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中国游戏产业年会:鸿蒙游戏生态进入“体验引领”新阶段
2025-12-22 12:01:42 作者:上上分手游网 来源:网络整理

2025 年度中国游戏产业年会 12 月 17 日至 19 华为终端云服务互动媒体日在上海西岸国际会展中心举行 BU 张思建总裁应邀出席论坛,并发表了《鸿蒙全速攻击》 开启全场景游戏新未来的主题演讲。他说目前搭载 HarmonyOS 5 和 HarmonyOS 6 终端设备数量已经突破 2700 随着鸿蒙终端设备数量的快速增长,鸿蒙生态实现了从可用到易用的历史性飞跃。华为将继续与合作伙伴合作,共同促进游戏产业的进一步繁荣和发展。

同时,华为游戏中心主办的鸿蒙游戏产业论坛也在上海金普顿前滩酒店举行。论坛以 " 聚集合作伙伴,繁荣鸿蒙游戏的新生态 " 以中国音像与数字出版协会执行副主席、秘书长敖然为主题 150 余的领先游戏开发者和合作伙伴出席了会议,讨论了鸿蒙生态游戏新阶段的新机遇、新体验和新服务,见证了鸿蒙游戏生态从大规模验证向高质量领先的关键飞跃。

在过去的一年里,鸿蒙游戏生态发展迅速。目前,鸿蒙生态已上架超过 20000 与前一年相比,上架游戏的数量增加了 10 倍多,1000 许多游戏制造商致力于生态建设。《原神》、《三角洲行动》、《金铲之战》等国家游戏已经完成了鸿蒙版的布局。鸿蒙游戏生态已经通过了严格的市场测试,实现了大量的商业成果转型。鸿蒙不再是游戏分发商 " 可选平台 ",但与市场格局有关 " 必争赛道 "。

新机遇:高价值、高活跃、高粘性玩家群体具有巨大的商业潜力

鸿蒙游戏日益成熟的生态吸引力和聚集了大量高质量的玩家。目前,鸿蒙游戏的玩家数量已经超过 1300 万,商业潜力强。在鸿蒙游戏玩家中,高端机型持有者的比例超过了 人均游戏年消费值73%(ARPU)实现了 34% 显著改善。这种高价值、高活跃、高粘性的用户特征,直接赋能了鸿蒙游戏的商业成果转化:在鸿蒙平台,80% 新游次月平均留存率较高,70% 新游在付费率和 ARPU 更好的表现值。这意味着鸿蒙已经成为一款帮助游戏实现口碑和收入双丰收的游戏。 " 价值放大器 "。

沐瞳科技《潮汐守望者》营销负责人刘涛详细解码了与鸿蒙的合作。近一年来,鸿蒙版游戏玩家数量不断增加,ARPPU 为全平台 TOP1,鸿蒙玩家用户粘度高,付费能力强。从这些特点来看,游戏从 " 人、货、场 " 优化产品内容性能,创新运营形式,完成鸿蒙月流水曲线持续增长。

新体验:以 " 系统级创新 " 重塑游戏体验,定义未来的玩法

鸿蒙游戏坚持技术赋能艺术,依靠创新特点释放鸿蒙平台的巨大潜力。 星辉游戏手机游戏全球运营总监冯玉成分享了《三国传记:九州》的第二次启动游戏。通过访问鸿蒙内存镜像快片技术,游戏再次启动速度平均提高 5 倍,构建游戏体验 " 高速公路 ",减少用户流失。此外,游戏还接入一碰多团队,完全适应 PC,实现从 " 可用 " 到 " 好用 " 体验飞跃。

鸿蒙正在从每一个细节入手,定义未来的游戏范式。比如键鼠映射带来的 " 形态破界 " 与 " 手感还原 ", 灵溪指向、闪光手柄甚至手表手势等创新外设探索新的控制可能性,手表游戏、跨端无缝循环实现整个场景。鸿蒙游戏致力于为玩家创造一个更沉浸、更流畅、更智能的新一代游戏体验。鸿蒙游戏还专注于人场,深入分析用户的游戏旅程,游戏中心的客户端让用户很好 " 看 "、易 " 找 "、爱 " 玩 "。同时,依托鸿蒙系统级技术优势,提供多端入口,帮助小游戏体验升级。

新服务:做开发者 " 最可靠的伙伴 ",提供从开发到商业转型的全环节授权

鸿蒙游戏生态的繁荣离不开开开发者的支持和投资,华为游戏中心也致力于成为开发者的全生命周期 " 最可靠的伙伴 “,继续升级鸿蒙游戏开发者服务。通过提供批量适配工具,现有游戏可以以更低的成本快速融入鸿蒙新生态,轻型游戏 1-2 适应可以在一周内完成。同时,通过多维服务系统,创建开发者学校、社区等一站式授权套件,全程护送开发者适应货架。华为游戏中心还推出了新的鸿蒙游戏激励政策体系,不断激发创新动力,为增长注入力量 " 源头活水 全面帮助游戏开发者在商业上取得成功。

南京兄弟旅游信息技术有限公司创始人曹兆阳讲述了该公司的故事 " 扎根鸿蒙生态 “,完成自己产品体验升维的全过程。公司将鸿蒙开放能力嵌入内部流水线,实现 " 系统替人跑 "。整个游戏上架周期缩短 人工操作减少50%,人工操作减少50% 80%的适配过程固化为可复制的组织能力,提高了游戏的适配效率 50%。

华为小游戏:鸿蒙系统级优势加持,小游戏规模快速增长

2025 华为的小游戏上架超过了 13000 小游戏,产业规模增长 110%+。卓越成就的背后是鸿蒙系统级能力的展示。华为小游戏全面支持鸿蒙媒体流,带来身临其境的直播体验。华为小游戏随时可以看到三个位置:应用市场小游戏区、负屏探索流和浏览器小游戏区。媒体级存续胶囊、多场景连续接触转换、种子用户曝光等多维措施增加了用户的日均持续时间 超过93%的有效月活用户 2100 万。华为支付消费金与小游戏事件任务相结合,道具商城支持华为消费者积分支付,叠加数据科学驱动运营等前沿推广模式,使华为小游戏用户支付比例达到 年付费用户数增加27% 102%。与此同时,华为小游戏根据成熟的精细化运营探索全球出海模式,Beta 版已上架 300+ 游戏,新用户留存率超过 50%,不断解锁鸿蒙小游戏增长新机遇的道路。

鸿蒙游戏生态已经告别了单一的规模扩张期,正在进入 " 体验引领 " 和 " 价值共创 " 高质量发展的新阶段是核心。 华为游戏中心将继续以开放的态度与全球开发者和产业合作伙伴合作,创造一个覆盖整个场景的未来游戏新世界,探索鸿蒙游戏的无限可能性。

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